CS:GO-Spieler haben es satt, zu schummeln – und sie flehen Valve an, das Problem in CS2 zu beheben
Wir können nur hoffen.
Elf Jahre sind seit der Veröffentlichung von CS:GO durch Valve vergangen und den Entwicklern ist es nie ganz gelungen, die Betrugsprobleme des Spiels zu beheben, die die Spielerbasis bis heute beeinträchtigen.
Ein erfahrener CS:GO-Spieler beschwerte sich am 28. August darüber, dass er in letzter Zeit eine steigende Zahl von Cheatern beobachtet habe, die so weit gingen, dass er behauptete, alle fünf Spiele gegen mindestens einen verdächtigen Spieler zu spielen.
„Ich liebe dieses Spiel wirklich und möchte weiterspielen, aber der aktuelle Stand ist entmutigend“, schrieb der Spieler und fügte hinzu, er hoffe, dass Valves das Problem für CS2 behebt. "Ja. Ich habe allein 10.000 Stunden in CS:GO verbracht, werde aber bei fast jedem Spiel in Spiele mit 2-3 eklatanten Betrügern mit weniger als 100-Stunden-Konten verwickelt“, schrieb ein anderer Spieler.
Was die Spieler darüber gesagt haben, dass es in letzter Zeit mehr Cheater gibt, macht Sinn, da Valve laut den von SteamID gesammelten VAC-Ban-Statistiken praktisch aufgehört hat, CS:GO-Spieler zu sperren. Der Entwickler ging von der Sperrung von über 4.000 Spielern in einer Sperrwelle im März zu einer Sperrung von 50 oder weniger Spielern pro Tag im August über.
Dies ist keine Überraschung, da Valve im Juli aufgehört hat, sich mit den Exploits von CS:GO zu befassen, und sich vermutlich alle Anstrengungen darauf konzentriert, während der Closed Beta von CS2 Anpassungen vorzunehmen und das Spiel diesen Sommer zu veröffentlichen.
Während es unwahrscheinlich ist, dass Valve das tut, was ein großer Teil der Spielerbasis wünscht – ein invasiveres Anti-Cheating-System ähnlich wie VALORANT in CS2 zu implementieren –, hat der Entwickler mit VAC Live ein Tool entwickelt, mit dem offensichtliche Betrüger während des Spiels gesperrt werden können live, nur Sekunden nachdem der Spieler gemeldet wurde. Darüber hinaus können Spieler ein Spiel abbrechen, wenn ein Betrüger gefunden wird.
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Im Moment können CS:GO-Spieler jedoch nichts anderes tun, als auf die Veröffentlichung von CS2 zu warten und zu sehen, ob Valve die Betrugsprobleme behebt und das Matchmaking-Erlebnis im neuen Spiel insgesamt verbessert.
Mitarbeiterautor und CS:GO-Leiter. Leonardo begeistert sich seit seiner Kindheit für Spiele und schloss 2018 sein Journalismus-Studium ab. Bevor Leonardo 2019 zu Dot Esports kam, arbeitete er für das brasilianische Outlet Globo Esporte. Leonardo arbeitete zwischen 2020 und 2021 auch als leitender Autor für HLTV.org, bis er zu Dot Esports zurückkehrte und Teil des Mitarbeiterteams wurde.
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